startinnovationKI ALS SOZIALE TECHNOLOGIE
Gemeinsames Arbeiten und Lernen mit KI, Robotik oder digitalen Werkzeugen

Projekt 01 · Im Browser erprobbar

KI-Kompass.
Verstehen durch Spielen.

Ein bewegungsbasiertes Browser-Spiel für Jugendliche ab etwa 14 Jahren – mit Planungs-KI, drei Knobelstufen und gemeinsamer Reflexion.

Die Lerngeschichte

Ein Signal. Zwei Strategien.
Welchen Weg wählst du?

In Neural Trails steuerst du eine leuchtende Spur, sammelst Signale und trittst gegen eine Planungs-KI an. In kurzen Labyrinthen vergleichst du eigene Wege mit ihren Vorschlägen.

Spiel starten

1. Deine Spur steuern

Mit Pfeiltasten, WASD, Wischen oder Steuerkreuz lenkst du durch das Feld. Signale verlängern deine Spur; Hindernisse verlangen vorausschauende Züge.

2. Strategien vergleichen

Die direkte Strategie folgt der Entfernung. Die planende KI sucht Wege und prüft freien Raum. Im KI-Duell lässt sich der Unterschied beobachten.

3. Labyrinthe lösen

Drei kurze Stufen lassen sich ohne Zeitdruck Zug für Zug spielen. Die KI kann einen Weg anzeigen oder einen Zug übernehmen.

Vom Spielen
zur Unterrichtseinheit.

Als Bildungsformat verbindet das Spiel eigene Versuche mit gemeinsamer Auswertung: Wie unterscheiden sich kürzester Weg, Sicherheit und verfügbare Bewegungsräume? Jugendliche können erklären, nach welchen Regeln die KI entscheidet und wo diese Regeln an Grenzen stoßen.

Weitere Entwicklungsschritte sind zusätzliche Lernszenarien, Materialien für Lehrkräfte und Tests mit unterschiedlichen Lernvoraussetzungen.

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